Історія Максима Молнара

Хронологія шляхів створення Eye

1. Дитинство та перші кроки

Максим народився чуючим у Борисові, але у 2 роки втратив слух через ускладнення після антибіотика. Дитинство пройшло між школою-інтернатом та будинком. Основною мовою був жестовий, але мислення формувалося через образи, форми та малюнки.

Він годинами малював абстракції, захоплювався коміксами і через них навчався читати. У школі був двієчником не через здібності, а через несумісність зі стандартною системою. Єдиний предмет, де він відчував свободу, – малювання.

2. Перше знайомство з Інтернетом

У 14 років удома з'явився комп'ютер. Інтернет став для Максима вікном у світ знань. Він уперше відчув силу інструменту, який дозволяє самому шукати відповіді та досліджувати інформацію з усього світу.

3. Багато питань

Мама Максима — віруюча людина, і в дитинстві вона часто слухала її розповіді про біблійні історії. Ці історії пробуджували в ньому цікавість і прагнення розуміти будову світу. Одного разу він поставив питання, на яке не отримав однозначної відповіді, — і саме тоді в нього вперше виникла цікавість до пошуку власних пояснень і смислів.

4. Пошук сенсу

Роздуми про світ, устрій Всесвіту, протилежності та природу людини поступово сформували його власну філософію, яка пізніше стала частиною концепції Eye.

5. Початок шляху до Eye

У 20 років Максим зрозумів, що людина може стати будь-ким, незалежно відобставин. Він кинув навчання в РДСАІ і вирішив йти своїм шляхом.

6. 3D‑моделювання та перші успіхи

У 2015 році він вступив до IT-школи MyFreedom на курси 3D-моделювання і став одним із найкращих учнів.

7. Викладання та перші нариси Eye

У 2016 році почав викладати 3D-моделювання для людей із порушеннями слуху. Паралельно створював перші нариси майбутнього проекту, який тоді називався «Всевидюче око», але пізніше був перейменований на Eye.

8. Перша команда

У 2017 році зібрав команду із шести учнів. Вони брали участь у хакатонах, але команда розпалася через брак досвіду. Максим продовжив працювати один.

9. Робота в IT-компанії

У 2018 році пішов з викладання та влаштувався у компанію «Ігри розуму», щоб отримати досвід розробки VR/AR, командної роботи та управління.

10. Перший прототип Eye

У 2019 році накопичив гроші, купив потужний комп'ютер та звільнився, щоб повністю присвятити себе створенню Eye. Так з'явився перший справжній прототип.

11. Друга команда та спроби залучити інвестиції

У 2020 році Максим запропонував Марині стати співзасновником. Вони зібрали нову команду із учнів. Прототип розвивався, але інвестори не розуміли цінність метавсесвітів — час ще не настав.

12. Зростання команди

2021 року команда розширилася: художники, копірайтер, івент-менеджер. Вони брали участь у конкурсах, але без фінансування. Максим здобув важливий досвід лідерства.

13. Підтримка ПВТ та офіс

У 2022 році, після заяви Цукерберга про метавсесвіт, ставлення до проекту змінилося. Команда отримала підтримку бізнес-інкубатора ПВТ і працювала в офісі без бюджету, але з величезним ентузіазмом.

14. Партнерства та нові спроби

З'явився партнер зі стартапу Selfim, команда брала участь у DemoDay та Mogilev Invest, але знову без фінансування.

15. Перехід до маркетингу та сайтів

2023 року Максим познайомився з Джесікою, лідером мережевого маркетингу. Разом вони розробили стратегію залучення коштів без інвесторів та розпочали створення сайту через команду розробників партнера.

16. Розірвання партнерства та розробка сайту самостійно

У 2024 році партнер з розробки сайту не виправдав очікувань, і співпрацю довелося припинити. Команда продовжила працювати віддалено з дому. Максим залучив старшого брата — бекенд-розробника, щоб створити платформу та NFT‑маркетплейс.

17. Перехід до соло-фаундерства

2025 року команда вимушено припинила роботу через відсутність фінансування. Співзасновниця пішла, брат не зміг продовжувати через основну роботу. Максим залишився один і продовжив самостійно вивчати фуллстек-розробку, розвиваючи проект Okfast поодинці і спираючись на сучасні інструменти та підтримку AI.

18. Продовження історії – попереду

У 2026 році...