Maxim Molnar'ın hikayesi
Eye'ün yaratılmasına giden yolun kronolojisi

1. Çocukluk ve ilk adımlar
Maxim, Borisov'da işitme duyuyla doğdu, ancak 2 yaşındayken antibiyotik tedavisinin ardından ortaya çıkan komplikasyonlar nedeniyle işitme duyusunu kaybetti. Çocukluğum yatılı okul ve ev arasında geçti. Ana dil işaret diliydi ama düşünce resimler, şekiller ve çizimlerle şekilleniyordu.

Soyutlamalar çizmek için saatler harcadı, çizgi romanlarla ilgilenmeye başladı ve onları okumayı öğrendi. Okulda yeteneklerimden dolayı değil, standart sistemle uyumsuzluktan dolayı fakir bir öğrenciydim. Kendini özgür hissettiği tek konu resim yapmaktı.

2. İnternetle ilk tanışma
14 yaşındayken evde bir bilgisayar ortaya çıktı. İnternet, Maxim için bilgi dünyasına açılan bir pencere haline geldi. İlk kez, yanıtları kendisinin aramasına ve dünyanın dört bir yanından gelen bilgileri keşfetmesine olanak tanıyan bir aracın gücünü hissetti.

3. Çok sayıda soru
Maxim'in annesi bir inanandır ve çocukluğunda sık sık onun İncil hikayeleri hakkındaki konuşmalarını dinlerdi. Bu hikayeler onun merakını ve dünyanın yapısını anlama arzusunu uyandırdı. Bir gün net bir cevap alamadığı bir soru sordu ve işte o zaman ilk kez kendi açıklamalarını ve anlamlarını araştırmaya ilgi duymaya başladı.

4. Anlamı arayın
Dünya, Evrenin yapısı, karşıtlıklar ve insan doğası üzerine düşünceler yavaş yavaş kendi felsefesini oluşturdu ve bu daha sonra Eye kavramının bir parçası oldu.

5. Eye yolunun başlangıcı
Maxim, 20 yaşındayken bir kişinin ne olursa olsun herkes olabileceğini fark etti.durumlar. RGSAI'deki eğitimini bıraktı ve kendi yoluna gitmeye karar verdi.

6. 3D modelleme ve ilk başarılar
2015 yılında 3D modelleme kursları için MyFreedom IT okuluna girdi ve en iyi öğrencilerden biri oldu.

7. Eye öğretisi ve ilk taslakları
2016 yılında işitme engellilere 3D modelleme dersleri vermeye başladı. Aynı zamanda, o zamanlar "Her Şeyi Gören Göz" olarak adlandırılan ancak daha sonra Eye olarak yeniden adlandırılan gelecekteki projenin ilk eskizlerini yarattı.

8. İlk takım
2017 yılında altı öğrenciden oluşan bir ekip oluşturdu. Hackathon'lara katıldılar ancak deneyim eksikliği nedeniyle ekip dağıldı. Maxim yalnız çalışmaya devam etti.

9. Bir BT şirketinde çalışın
2018 yılında öğretmenliği bıraktı ve VR/AR geliştirme, ekip çalışması ve yönetim konularında deneyim kazanmak için Akıl Oyunları şirketine katıldı.

10. İlk prototip Eye
2019'da para biriktirdim, güçlü bir bilgisayar satın aldım ve kendimi tamamen Eye yaratmaya adamak için işimden ayrıldım. İlk gerçek prototip bu şekilde ortaya çıktı.

11. İkinci ekip ve yatırım çekme çabaları
Maxim, 2020'de Marina'yı kurucu ortak olmaya davet etti. Yeni bir öğrenci ekibi oluşturdular. Prototip gelişiyordu ancak yatırımcılar metaverilerin değerini anlamadılar; zamanı henüz gelmemişti.

12. Takımın büyümesi
2021'de ekip genişledi: sanatçılar, metin yazarı, etkinlik yöneticisi. Yarışmalara katıldılar ancak finansman sağlanmadı. Maxim önemli bir liderlik deneyimi kazandı.

13. HTP ve ofis desteği
2022 yılında Zuckerberg'in metaveri duyurmasının ardından projeye yönelik tutumlar değişti. Ekip, HTP iş kuluçka merkezinden destek aldı ve ofiste bütçesiz ama büyük bir şevkle çalıştı.

14. Ortaklıklar ve yeni girişimler
Selfim girişiminden bir ortak ortaya çıktı, ekip DemoDay ve Mogilev Invest'e katıldı, ancak yine fon olmadan.

15. Pazarlama ve web sitelerine geçiş
Maxim, 2023'te ağ pazarlama lideri Jessica ile tanıştı. Birlikte yatırımcı olmadan fon toplamak için bir strateji geliştirdiler ve ortağın geliştirme ekibi aracılığıyla bir web sitesi oluşturmaya başladılar.

16. Ortaklığın sona ermesi ve web sitesinin bağımsız olarak geliştirilmesi
2024 yılında site geliştirme ortağı beklentileri karşılayamadı ve işbirliğinin sona erdirilmesi gerekti. Ekip evden uzaktan çalışmaya devam etti. Maxim, platformu ve NFT pazar yerini oluşturmak için arka uç geliştiricisi olan ağabeyini işe aldı.

17. Solo kuruluşa geçiş
2025 yılında ekip, finansman yetersizliği nedeniyle çalışmayı bırakmak zorunda kaldı. Kurucu ortak gitti, kardeşim asıl işi nedeniyle devam edemedi. Maxim yalnız kaldı ve Okfast projesini tek başına geliştirerek ve AI'nin modern araçlarına ve desteğine güvenerek tam yığın geliştirmeyi bağımsız olarak incelemeye devam etti.

18. Hikayenin devamı ileride
2026'da...
Eye