เรื่องราวของแม็กซิม โมลนาร์

ลำดับเหตุการณ์เส้นทางสู่การสร้าง Eye

1. วัยเด็กและก้าวแรก

Maxim เกิดมาจากการได้ยินใน Borisov แต่เมื่ออายุ 2 ขวบเขาสูญเสียการได้ยินเนื่องจากภาวะแทรกซ้อนหลังจากใช้ยาปฏิชีวนะ ฉันใช้ชีวิตวัยเด็กระหว่างโรงเรียนประจำและที่บ้าน ภาษาหลักคือภาษามือ แต่การคิดเกิดขึ้นจากรูปภาพ รูปร่าง และภาพวาด

เขาใช้เวลาหลายชั่วโมงในการวาดภาพนามธรรม เริ่มสนใจการ์ตูน และเรียนรู้ที่จะอ่านมัน ที่โรงเรียน ฉันเป็นนักเรียนที่ยากจนไม่ใช่เพราะความสามารถของตัวเอง แต่เป็นเพราะความไม่เข้ากันกับระบบมาตรฐาน วิชาเดียวที่เขารู้สึกถึงอิสรภาพคือการวาดภาพ

2. ทำความรู้จักกับอินเทอร์เน็ตเป็นครั้งแรก

เมื่ออายุ 14 ปี คอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งปรากฏที่บ้าน อินเทอร์เน็ตกลายเป็นหน้าต่างสู่โลกแห่งความรู้สำหรับ Maxim เป็นครั้งแรกที่เขารู้สึกถึงพลังของเครื่องมือที่ช่วยให้เขาค้นหาคำตอบได้ด้วยตัวเองและสำรวจข้อมูลจากทั่วโลก

3. คำถามมากมาย

แม่ของแม็กซิมเป็นผู้ศรัทธา และเมื่อตอนเป็นเด็กเขามักจะฟังเธอพูดถึงเรื่องราวในพระคัมภีร์ เรื่องราวเหล่านี้กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นและความปรารถนาที่จะเข้าใจโครงสร้างของโลก วันหนึ่งเขาถามคำถามที่เขาไม่ได้รับคำตอบที่ชัดเจน และในตอนนั้นเองที่เขาเริ่มสนใจที่จะค้นหาคำอธิบายและความหมายของตนเองเป็นครั้งแรก

4. ค้นหาความหมาย

ภาพสะท้อนของโลก โครงสร้างของจักรวาล สิ่งตรงกันข้าม และธรรมชาติของมนุษย์ค่อยๆ สร้างปรัชญาของตัวเองขึ้นมา ซึ่งต่อมาได้กลายมาเป็นส่วนหนึ่งของแนวคิด Eye

5. จุดเริ่มต้นของเส้นทางไป Eye

เมื่ออายุ 20 ปี แม็กซิมตระหนักว่าคนๆ หนึ่งสามารถเป็นอะไรก็ได้ที่เขาต้องการไม่ว่าสถานการณ์จะเป็นอย่างไร เขาลาออกจากการศึกษาที่ RGSAI และตัดสินใจเลือกเส้นทางของตัวเอง

6. การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและความสำเร็จครั้งแรก

ในปี 2015 เขาเข้าเรียนที่โรงเรียน MyFreedom IT สำหรับหลักสูตรการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ และกลายเป็นหนึ่งในนักเรียนที่เก่งที่สุด

7.สอนและดราฟท์ครั้งแรก Eye

ในปี 2016 เขาเริ่มสอนการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับผู้มีความบกพร่องทางการได้ยิน ในเวลาเดียวกัน เขาได้สร้างภาพร่างแรกของโปรเจ็กต์ในอนาคต ซึ่งต่อมาเรียกว่า "The All-Seeing Eye" แต่ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Eye

8. ทีมชุดใหญ่

ในปี 2017 เขาได้รวบรวมทีมนักเรียนจำนวน 6 คน พวกเขาเข้าร่วมในแฮ็กกาธอน แต่ทีมถูกยุบเนื่องจากขาดประสบการณ์ แม็กซิมยังคงทำงานคนเดียวต่อไป

9.ทำงานในบริษัทไอที

ในปี 2018 เขาออกจากการสอนและเข้าร่วมบริษัท Mind Games เพื่อรับประสบการณ์ในการพัฒนา VR/AR การทำงานเป็นทีมและการจัดการ

10.ต้นแบบรุ่นแรก Eye

ในปี 2019 ฉันประหยัดเงิน ซื้อคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง และลาออกจากงานเพื่ออุทิศตนเพื่อสร้าง Eye นี่คือลักษณะที่ปรากฏของต้นแบบจริงตัวแรก

11. ทีมรองและความพยายามที่จะดึงดูดการลงทุน

ในปี 2020 Maxim เชิญ Marina ให้เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง พวกเขารวบรวมทีมนักเรียนใหม่ ต้นแบบกำลังพัฒนา แต่นักลงทุนไม่เข้าใจถึงคุณค่าของ metaverses - เวลายังไม่มา

12. การเติบโตของทีม

บีในปี 2021 ทีมงานได้ขยายสาขา: ศิลปิน นักเขียนคำโฆษณา ผู้จัดการงานกิจกรรม พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขัน แต่ไม่มีเงินทุน Maxim ได้รับประสบการณ์ความเป็นผู้นำที่สำคัญ

13. HTP และการสนับสนุนสำนักงาน

ในปี 2022 หลังจากที่ Zuckerberg ประกาศเกี่ยวกับ metaverse ทัศนคติต่อโครงการก็เปลี่ยนไป ทีมงานได้รับการสนับสนุนจากศูนย์บ่มเพาะธุรกิจ HTP และทำงานในสำนักงานโดยไม่มีงบประมาณ แต่มีความกระตือรือร้นอย่างมาก

14. ความร่วมมือและความพยายามครั้งใหม่

พันธมิตรปรากฏตัวจากสตาร์ทอัพ Selfim ทีมเข้าร่วมใน DemoDay และ Mogilev Invest แต่อีกครั้งโดยไม่มีเงินทุน

15. การเปลี่ยนไปใช้การตลาดและเว็บไซต์

ในปี 2023 Maxim ได้พบกับ Jessica ผู้นำการตลาดแบบเครือข่าย พวกเขาร่วมกันพัฒนากลยุทธ์ในการระดมทุนโดยไม่ต้องมีนักลงทุน และเริ่มสร้างเว็บไซต์ผ่านทีมพัฒนาของพันธมิตร

16. การยุติความร่วมมือและการพัฒนาเว็บไซต์โดยอิสระ

ในปี 2024 พันธมิตรด้านการพัฒนาไซต์ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง และต้องยุติความร่วมมือ ทีมงานยังคงทำงานระยะไกลจากที่บ้านต่อไป Maxim นำพี่ชายของเขาซึ่งเป็นนักพัฒนาแบ็กเอนด์มาสร้างแพลตฟอร์มและ NFT‑marketplace

17. การเปลี่ยนไปสู่การก่อตั้งเดี่ยว

ในปี 2025 ทีมงานถูกบังคับให้หยุดทำงานเนื่องจากขาดเงินทุน ผู้ร่วมก่อตั้งจากไป พี่ชายของฉันไม่สามารถอยู่ต่อได้เนื่องจากงานหลักของเขา Maxim ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังและยังคงศึกษาการพัฒนาแบบฟูลสแตกอย่างอิสระต่อไป พัฒนาโปรเจ็กต์ Okfast เพียงอย่างเดียว และอาศัยเครื่องมือที่ทันสมัยและสนับสนุน AI

18. ความต่อเนื่องของเรื่องราวรออยู่ข้างหน้า

ในปี 2569...