Zgodba o Maksimu Molnarju
Kronologija poti do nastanka Eye

1. Otroštvo in prvi koraki
Maxim se je rodil slišeč v Borisovu, vendar je pri 2 letih zaradi zapletov po antibiotiku izgubil sluh. Otroštvo sem preživel med internatom in domom. Glavni jezik je bil znakovni jezik, mišljenje pa se je oblikovalo skozi slike, oblike in risbe.

Ure in ure je risal abstrakcije, se začel zanimati za stripe in se jih naučil brati. V šoli nisem bil slab učenec zaradi svojih sposobnosti, ampak zaradi nezdružljivosti s standardnim sistemom. Edini predmet, pri katerem je čutil svobodo, je bilo risanje.

2. Prvo spoznavanje interneta
Pri 14 letih se je doma pojavil računalnik. Internet je za Maxima postal okno v svet znanja. Prvič je občutil moč orodja, ki mu omogoča, da sam išče odgovore in raziskuje informacije z vsega sveta.

3. Veliko vprašanj
Maximova mama je vernica in kot otrok jo je pogosto poslušal govoriti o svetopisemskih zgodbah. Te zgodbe so v njem vzbudile radovednost in željo po razumevanju zgradbe sveta. Nekega dne je zastavil vprašanje, na katerega ni dobil jasnega odgovora, in takrat ga je prvič začelo zanimati iskanje lastnih razlag in pomenov.

4. Iskanje smisla
Razmišljanja o svetu, zgradbi vesolja, nasprotjih in človeški naravi so postopoma oblikovala njegovo lastno filozofijo, ki je kasneje postala del koncepta Eye.

5. Začetek poti do Eye
Pri 20 letih je Maxim spoznal, da lahko človek postane kdorkoli, ne glede na tookoliščine. Študij na RGSAI je opustil in se odločil za samostojno pot.

6. 3D modeliranje in prvi uspehi
Leta 2015 se je vpisal v IT šolo MyFreedom za tečaje 3D modeliranja in postal eden najboljših tečajnikov.

7. Poučevanje in prvi osnutki Eye
Leta 2016 je začel poučevati 3D modeliranje za osebe z okvaro sluha. Hkrati je ustvaril prve skice prihodnjega projekta, ki se je takrat imenoval "Vsevidno oko", kasneje pa se je preimenoval v Eye.

8. Prva ekipa
Leta 2017 je sestavil ekipo šestih študentov. Sodelovali so na hackathonih, vendar je ekipa zaradi pomanjkanja izkušenj razpadla. Maxim je nadaljeval z delom sam.

9. Delo v IT podjetju
Leta 2018 je pustil poučevanje in se pridružil podjetju Mind Games, da bi pridobil izkušnje pri razvoju, timskem delu in upravljanju VR/AR.

10. Prvi prototip Eye
Leta 2019 sem prihranil denar, kupil zmogljiv računalnik in pustil službo, da bi se popolnoma posvetil ustvarjanju Eye. Tako se je pojavil prvi pravi prototip.

11. Druga ekipa in poskusi pritegniti naložbe
Leta 2020 je Maxim povabil Marino, da postane soustanovitelj. Sestavili so novo ekipo študentov. Prototip se je razvijal, vendar vlagatelji niso razumeli vrednosti metaverse - čas še ni prišel.

12. Rast ekipe
Leta 2021 se je ekipa razširila: umetniki, tekstopisec, vodja dogodkov. Sodelovali so na natečajih, a brez financiranja. Maxim je pridobil pomembne vodstvene izkušnje.

13. HTP in pisarniška podpora
Leta 2022, po Zuckerbergovi napovedi o metaverzumu, se je odnos do projekta spremenil. Ekipa je prejela podporo podjetniškega inkubatorja HTP in delala v pisarni brez proračuna, a z velikim entuziazmom.

14. Partnerstva in novi poskusi
Pojavil se je partner iz startupa Selfim, ekipa je sodelovala pri DemoDay in Mogilev Invest, a spet brez financiranja.

15. Prehod na marketing in spletne strani
Leta 2023 je Maxim spoznal Jessico, vodjo mrežnega marketinga. Skupaj sta razvila strategijo za zbiranje sredstev brez investitorjev in začela ustvarjati spletno stran prek partnerjeve razvojne ekipe.

16. Prekinitev partnerstva in samostojna izdelava spletne strani
V letu 2024 partner za razvoj strani ni izpolnil pričakovanj in sodelovanje je bilo treba prekiniti. Ekipa je nadaljevala z delom na daljavo od doma. Maxim je pripeljal svojega starejšega brata, razvijalca zaledja, da ustvari platformo in tržnico NFT.

17. Prehod v solo ustanovitev
Leta 2025 je bila ekipa prisiljena prekiniti delo zaradi pomanjkanja sredstev. Soustanovitelj je odšel, moj brat zaradi glavne službe ni mogel nadaljevati. Maxim je ostal sam in je nadaljeval neodvisno študij razvoja celotnega sklada, pri čemer je sam razvijal projekt Okfast in se zanašal na sodobna orodja in podporo AI.

18. Nadaljevanje zgodbe je pred nami
Leta 2026 ...
Eye