Povestea lui Maxim Molnar

Cronologia căii către crearea Eye

1. Copilăria și primii pași

Maxim s-a născut cu auzul în Borisov, dar la 2 ani și-a pierdut auzul din cauza complicațiilor după un antibiotic. Mi-am petrecut copilăria între internat și acasă. Limbajul principal a fost limbajul semnelor, dar gândirea s-a format prin imagini, forme și desene.

A petrecut ore întregi desenând abstracții, a devenit interesat de benzi desenate și a învățat să citească prin ele. La școală am fost un elev sărac nu din cauza abilităților mele, ci din cauza incompatibilității cu sistemul standard. Singurul subiect în care simțea libertatea era desenul.

2. Prima cunoaștere cu Internetul

La 14 ani, acasă a apărut un computer. Internetul a devenit pentru Maxim o fereastră către lumea cunoașterii. Pentru prima dată, a simțit puterea unui instrument care îi permite să caute el însuși răspunsuri și să exploreze informații din întreaga lume.

3. O mulțime de întrebări

Mama lui Maxim este o credincioasă și, în copilărie, a ascultat-o adesea vorbind despre povești biblice. Aceste povești i-au trezit curiozitatea și dorința de a înțelege structura lumii. Într-o zi a pus o întrebare la care nu a primit un răspuns clar și atunci a devenit pentru prima dată interesat să-și caute propriile explicații și semnificații.

4. Caută sens

Reflecțiile asupra lumii, structurii Universului, contrariilor și naturii umane și-au format treptat propria filozofie, care mai târziu a devenit parte a conceptului Eye.

5. Începutul căii către Eye

La vârsta de 20 de ani, Maxim și-a dat seama că o persoană poate deveni oricine, indiferent decircumstanțe. A abandonat studiile la RGSAI și a decis să meargă pe drumul său.

6. Modelare 3D și primele succese

În 2015, a intrat la școala MyFreedom IT pentru cursuri de modelare 3D și a devenit unul dintre cei mai buni studenți.

7. Predare și primele schițe ale Eye

În 2016, a început să predea modelarea 3D pentru persoanele cu deficiențe de auz. În același timp, a creat primele schițe ale viitorului proiect, care s-a numit atunci „Ochiul care văd tot”, dar ulterior a fost redenumit Eye.

8. Prima echipa

În 2017, a adunat o echipă de șase studenți. Au participat la hackathon-uri, dar echipa s-a desființat din cauza lipsei de experiență. Maxim a continuat să lucreze singur.

9. Lucrați într-o companie IT

În 2018, a părăsit predarea și s-a alăturat companiei Mind Games pentru a câștiga experiență în dezvoltarea VR/AR, munca în echipă și management.

10. Primul prototip Eye

În 2019, am economisit bani, mi-am cumpărat un computer puternic și am renunțat la slujbă pentru a mă dedica în întregime creării Eye. Așa a apărut primul prototip real.

11. A doua echipă și încercări de a atrage investiții

În 2020, Maxim a invitat-o ​​pe Marina să devină co-fondatoare. Au adunat o nouă echipă de studenți. Prototipul era în curs de dezvoltare, dar investitorii nu înțelegeau valoarea metaverselor - încă nu venise momentul.

12. Creșterea echipei

În 2021, echipa sa extins: artiști, copywriter, event manager. Au participat la concursuri, dar fără finanțare. Maxim a dobândit o experiență importantă de conducere.

13. HTP și suport de birou

În 2022, după anunțul lui Zuckerberg despre metavers, atitudinile față de proiect s-au schimbat. Echipa a primit sprijin de la incubatorul de afaceri HTP și a lucrat la birou fără buget, dar cu mare entuziasm.

14. Parteneriate și noi încercări

Un partener a apărut de la startup-ul Selfim, echipa a participat la DemoDay și Mogilev Invest, dar din nou fără finanțare.

15. Tranziția către marketing și site-uri web

În 2023, Maxim a cunoscut-o pe Jessica, un lider de marketing în rețea. Împreună au dezvoltat o strategie de strângere de fonduri fără investitori și au început să creeze un site web prin intermediul echipei de dezvoltare a partenerului.

16. Încetarea parteneriatului și dezvoltarea site-ului web în mod independent

În 2024, partenerul de dezvoltare a site-ului nu a fost la înălțimea așteptărilor, iar cooperarea a trebuit să înceteze. Echipa a continuat să lucreze de la distanță de acasă. Maxim l-a adus pe fratele său mai mare, un dezvoltator backend, pentru a crea platforma și piața NFT.

17. Trecerea la fondarea individuală

În 2025, echipa a fost nevoită să nu mai lucreze din cauza lipsei de finanțare. Cofondatorul a plecat, fratele meu nu a putut continua din cauza principalului său loc de muncă. Maxim a rămas singur și a continuat să studieze în mod independent dezvoltarea full stack, dezvoltând singur proiectul Okfast și bazându-se pe instrumente moderne și pe suportul AI.

18. Continuarea poveștii este înainte

În 2026...