A história de Máximo Molnar

Cronologia do caminho para a criação de Eye

1. Infância e primeiros passos

Maxim nasceu ouvindo em Borisov, mas aos 2 anos perdeu a audição devido a complicações após um antibiótico. Passei minha infância entre o internato e a casa. A língua principal era a língua de sinais, mas o pensamento se formava por meio de imagens, formas e desenhos.

Ele passou horas desenhando abstrações, interessou-se por quadrinhos e aprendeu a lê-los. Na escola eu era um aluno fraco, não por causa das minhas habilidades, mas por causa da incompatibilidade com o sistema padrão. A única matéria onde sentiu liberdade foi o desenho.

2. Primeiro contato com a Internet

Aos 14 anos, apareceu um computador em casa. A Internet tornou-se para Maxim uma janela para o mundo do conhecimento. Pela primeira vez, ele sentiu o poder de uma ferramenta que lhe permite buscar respostas e explorar informações de todo o mundo.

3. Muitas perguntas

A mãe de Maxim é crente e, quando criança, ele frequentemente a ouvia falar sobre histórias bíblicas. Essas histórias despertaram sua curiosidade e desejo de compreender a estrutura do mundo. Um dia ele fez uma pergunta para a qual não obteve uma resposta clara, e foi então que se interessou pela primeira vez em buscar suas próprias explicações e significados.

4. Procure por significado

As reflexões sobre o mundo, a estrutura do Universo, os opostos e a natureza humana formaram gradativamente sua própria filosofia, que mais tarde passou a fazer parte do conceito Eye.

5. O início do caminho para Eye

Aos 20 anos, Maxim percebeu que uma pessoa pode se tornar qualquer pessoa, independente decircunstâncias. Abandonou os estudos na RGSAI e decidiu seguir seu próprio caminho.

6. Modelagem 3D e primeiros sucessos

Em 2015, ingressou na escola MyFreedom IT para cursos de modelagem 3D e se tornou um dos melhores alunos.

7. Ensino e primeiros rascunhos de Eye

Em 2016, começou a ensinar modelagem 3D para pessoas com deficiência auditiva. Ao mesmo tempo, ele criou os primeiros esboços do futuro projeto, que então se chamava “O Olho Que Tudo Vê”, mas mais tarde foi renomeado como Eye.

8. Primeira equipe

Em 2017, montou uma equipe de seis alunos. Eles participaram de hackathons, mas a equipe se desfez por falta de experiência. Maxim continuou a trabalhar sozinho.

9. Trabalhe em uma empresa de TI

Em 2018, deixou o ensino e ingressou na empresa Mind Games para ganhar experiência em desenvolvimento, trabalho em equipe e gestão de VR/AR.

10. Primeiro protótipo Eye

Em 2019, economizei dinheiro, comprei um computador potente e larguei o emprego para me dedicar inteiramente à criação de Eye. Foi assim que apareceu o primeiro protótipo real.

11. Segunda equipe e tentativas de atrair investimentos

Em 2020, Maxim convidou Marina para ser cofundadora. Eles montaram uma nova equipe de alunos. O protótipo estava em desenvolvimento, mas os investidores não entendiam o valor dos metaversos – a hora ainda não havia chegado.

12. Crescimento da equipe

Em 2021, a equipe se expandiu: artistas, redator, gestor de eventos. Participaram de competições, mas sem financiamento. Maxim ganhou importante experiência de liderança.

13. HTP e suporte de escritório

Em 2022, após o anúncio de Zuckerberg sobre o metaverso, as atitudes em relação ao projeto mudaram. A equipe recebeu apoio da incubadora de empresas HTP e trabalhou no escritório sem orçamento, mas com muito entusiasmo.

14. Parcerias e novas tentativas

Surgiu um sócio da startup Selfim, a equipe participou do DemoDay e do Mogilev Invest, mas novamente sem financiamento.

15. Transição para marketing e sites

Em 2023, Maxim conheceu Jessica, líder de marketing de rede. Juntos desenvolveram uma estratégia de captação de recursos sem investidores e começaram a criar um site por meio da equipe de desenvolvimento do sócio.

16. Rescisão de parceria e desenvolvimento de site de forma independente

Em 2024, o parceiro de desenvolvimento do local não correspondeu às expectativas e a cooperação teve de ser encerrada. A equipe continuou trabalhando remotamente de casa. Maxim trouxe seu irmão mais velho, um desenvolvedor back-end, para criar a plataforma e o mercado NFT.

17. Transição para fundação individual

Em 2025, a equipe foi obrigada a parar de trabalhar por falta de financiamento. O cofundador saiu, meu irmão não pôde continuar devido ao seu trabalho principal. Maxim ficou sozinho e continuou a estudar de forma independente o desenvolvimento full stack, desenvolvendo o projeto Okfast sozinho e contando com ferramentas modernas e suporte de AI.

18. A continuação da história está por vir

Em 2026...