Historien om Maxim Molnar

Kronologi av veien til opprettelsen av Eye

1. Barndom og første skritt

Maxim ble født hørende i Borisov, men i en alder av 2 mistet han hørselen på grunn av komplikasjoner etter et antibiotika. Jeg tilbrakte barndommen mellom internatet og hjemmet. Hovedspråket var tegnspråk, men tenkningen ble formet gjennom bilder, former og tegninger.

Han brukte timer på å tegne abstraksjoner, ble interessert i tegneserier og lærte å lese gjennom dem. På skolen var jeg en dårlig elev, ikke på grunn av mine evner, men på grunn av uforenlighet med standardsystemet. Det eneste faget hvor han følte frihet var tegning.

2. Første bekjentskap med Internett

I en alder av 14 dukket det opp en datamaskin hjemme. Internett ble for Maxim et vindu inn i kunnskapens verden. For første gang følte han kraften til et verktøy som lar ham søke etter svar selv og utforske informasjon fra hele verden.

3. Mange spørsmål

Maxims mor er en troende, og som barn lyttet han ofte til hennes tale om bibelhistorier. Disse historiene vekket hans nysgjerrighet og ønske om å forstå verdens struktur. En dag stilte han et spørsmål han ikke fikk et klart svar på, og det var da han først ble interessert i å søke etter sine egne forklaringer og meninger.

4. Søk etter mening

Refleksjoner over verden, universets struktur, motsetninger og menneskelig naturdannet gradvis sin egen filosofi, som senere ble en del av Eye konseptet.

5. Begynnelsen av banen til Eye

I en alder av 20 innså Maxim at en person kan bli hva han vil,uansett omstendigheter. Han droppet studiene ved RGSAI og bestemte seg for å gå sine egne veier.

6. 3D-modellering og første suksesser

I 2015 gikk han inn på MyFreedom IT-skolen for 3D-modelleringskurs og ble en av de beste studentene.

7. Undervisning og første utkast Eye

I 2016 begynte han å undervise i 3D-modellering for personer med hørselshemninger. Samtidig laget han de første skissene til det fremtidige prosjektet, som da ble kalt "The All-Seeing Eye", men ble senere omdøpt til Eye.

8. Første lag

I 2017 samlet han et team på seks studenter. De deltok i hackathons, men laget ble oppløst på grunn av manglende erfaring. Maxim fortsatte å jobbe alene.

9. Arbeid i et IT-selskap

I 2018 forlot han undervisningen og begynte i Mind Games-selskapet for å få erfaring innen utvikling VR/AR, teamarbeid og ledelse.

10. Første prototype Eye

I 2019 sparte jeg opp penger, kjøpte en kraftig datamaskin og sa opp jobben min for å vie meg helt til å lage Eye. Slik dukket den første virkelige prototypen opp.

11. Andre lag og forsøk på å tiltrekke seg investeringer

I 2020 inviterte Maxim Marina til å bli medgründer. De samlet et nytt team med studenter. Prototypen var under utvikling, men investorene forsto ikke verdien av metaverser - tiden var ennå ikke kommet.

12. Lagvekst

BI 2021 utvidet teamet: artister, tekstforfatter, eventansvarlig. De deltok i konkurranser, men uten finansiering. Maxim fikk viktig ledererfaring.

13. HTP og kontorstøtte

I 2022, etter Zuckerbergs kunngjøring om metaversen, endret holdningene seg til prosjektet. Teamet fikk støtte fra HTP bedriftsinkubator og jobbet på kontoret uten budsjett, men med stor entusiasme.

14. Partnerskap og nye forsøk

En partner dukket opp fra oppstarten Selfim, teamet deltok på DemoDay og Mogilev Invest, men igjen uten finansiering.

15. Overgang til markedsføring og nettsider

I 2023 møtte Maxim Jessica, en leder for nettverksmarkedsføring. Sammen utviklet de en strategi for å skaffe midler uten investorer og begynte å lage en nettside gjennom partnerens utviklingsteam.

16. Avslutning av partnerskap og utvikling av nettsider selvstendig

I 2024 levde ikke stedsutviklingspartneren opp til forventningene, og samarbeidet måtte avsluttes. Teamet fortsatte å jobbe eksternt hjemmefra. Maxim hentet inn sin eldre bror, en backend-utvikler, for å lage plattformen og NFT‑markedsplassen.

17. Overgang til solo-grunnleggelse

I 2025 ble teamet tvunget til å slutte å jobbe på grunn av manglende finansiering. Medgründeren sluttet, broren min kunne ikke fortsette på grunn av hovedjobben. Maxim ble stående alene og fortsatte å uavhengig studere full stack utvikling, utviklet Okfast prosjektet alene og stolte på moderne verktøy ogstøtte AI.

18. Fortsettelsen av historien ligger foran

I 2026...