La storia di Maxim Molnar

Cronologia del percorso verso la creazione di Eye

1. Infanzia e primi passi

Maxim è nato udente a Borisov, ma all'età di 2 anni ha perso l'udito a causa di complicazioni dopo un antibiotico. Ho trascorso la mia infanzia tra collegio e casa. La lingua principale era la lingua dei segni, ma il pensiero si formava attraverso immagini, forme e disegni.

Trascorreva ore a disegnare astrazioni, si interessò ai fumetti e imparò a leggerli. A scuola ero uno studente scarso non per le mie capacità, ma per l'incompatibilità con il sistema standard. L'unico argomento in cui sentiva la libertà era il disegno.

2. Prima conoscenza con Internet

All'età di 14 anni, a casa è apparso un computer. Internet è diventata per Maxim una finestra sul mondo della conoscenza. Per la prima volta, ha sentito il potere di uno strumento che gli permette di cercare lui stesso le risposte ed esplorare informazioni da tutto il mondo.

3. Molte domande

La madre di Maxim è credente e da bambino la ascoltava spesso parlare di storie bibliche. Queste storie hanno suscitato la sua curiosità e il desiderio di comprendere la struttura del mondo. Un giorno fece una domanda alla quale non ricevette una risposta chiara, e fu allora che cominciò ad interessarsi alla ricerca delle proprie spiegazioni e dei propri significati.

4. Cerca il significato

Le riflessioni sul mondo, sulla struttura dell'Universo, sugli opposti e sulla natura umana hanno gradualmente formato la sua filosofia, che in seguito è diventata parte del concetto Eye.

5. L'inizio del percorso verso Eye

All'età di 20 anni, Maxim si rese conto che una persona può diventare chiunque, indipendentemente da ciòcircostanze. Ha abbandonato gli studi alla RGSAI e ha deciso di seguire la sua strada.

6. Modellazione 3D e primi successi

Nel 2015 è entrato nella scuola IT MyFreedom per i corsi di modellazione 3D ed è diventato uno dei migliori studenti.

7. Insegnamento e prime bozze di Eye

Nel 2016 ha iniziato a insegnare modellazione 3D per persone con problemi di udito. Allo stesso tempo, ha creato i primi schizzi del futuro progetto, che allora si chiamava "The All-Seeing Eye", ma in seguito è stato ribattezzato Eye.

8. Prima squadra

Nel 2017 ha riunito una squadra di sei studenti. Hanno partecipato agli hackathon, ma la squadra si è sciolta per mancanza di esperienza. Maxim ha continuato a lavorare da solo.

9. Lavora in un'azienda IT

Nel 2018 lascia l'insegnamento ed entra a far parte della società Mind Games per acquisire esperienza nello sviluppo, nel lavoro di squadra e nella gestione di VR/AR.

10. Primo prototipo Eye

Nel 2019 ho messo da parte dei soldi, ho comprato un computer potente e ho lasciato il lavoro per dedicarmi interamente alla creazione di Eye. È così che è apparso il primo vero prototipo.

11. Seconda squadra e tentativi di attrarre investimenti

Nel 2020, Maxim ha invitato Marina a diventare co-fondatrice. Hanno riunito una nuova squadra di studenti. Il prototipo si stava sviluppando, ma gli investitori non capivano il valore dei metaversi: il momento non era ancora arrivato.

12. Crescita della squadra

Nel 2021 il team si amplia: artisti, copywriter, event manager. Hanno partecipato a concorsi, ma senza finanziamenti. Maxim ha acquisito un'importante esperienza di leadership.

13. HTP e supporto d'ufficio

Nel 2022, dopo l'annuncio di Zuckerberg sul metaverso, l'atteggiamento nei confronti del progetto è cambiato. Il team ha ricevuto il supporto dell'incubatore d'impresa HTP e ha lavorato in ufficio senza budget, ma con grande entusiasmo.

14. Partenariati e nuovi tentativi

È apparso un partner dalla startup Selfim, il team ha partecipato a DemoDay e Mogilev Invest, ma ancora una volta senza finanziamenti.

15. Transizione al marketing e ai siti web

Nel 2023, Maxim ha incontrato Jessica, leader del network marketing. Insieme hanno sviluppato una strategia per raccogliere fondi senza investitori e hanno iniziato a creare un sito web tramite il team di sviluppo del partner.

16. Cessazione della partnership e sviluppo del sito web in autonomia

Nel 2024, il partner per lo sviluppo del sito non è stato all’altezza delle aspettative e la collaborazione ha dovuto essere interrotta. Il team ha continuato a lavorare in remoto da casa. Maxim ha coinvolto suo fratello maggiore, uno sviluppatore backend, per creare la piattaforma e il mercato NFT.

17. Transizione alla fondazione individuale

Nel 2025, la squadra è stata costretta a smettere di lavorare per mancanza di fondi. Il cofondatore se n'è andato, mio ​​fratello non ha potuto continuare a causa del suo lavoro principale. Maxim è rimasto solo e ha continuato a studiare in modo indipendente lo sviluppo dello stack completo, sviluppando da solo il progetto Okfast e facendo affidamento sugli strumenti moderni e sul supporto di AI.

18. La continuazione della storia è avanti

Nel 2026...