L'histoire de Maxim Molnar
Chronologie du parcours jusqu'à la création de Eye

1. Enfance et premiers pas
Maxim est né entendant à Borisov, mais à l'âge de 2 ans, il a perdu l'audition en raison de complications après un antibiotique. J'ai passé mon enfance entre l'internat et la maison. La langue principale était la langue des signes, mais la pensée se formait à travers des images, des formes et des dessins.

Il passe des heures à dessiner des abstractions, s'intéresse aux bandes dessinées et apprend à les lire. À l'école, j'étais un élève pauvre non pas à cause de mes capacités, mais à cause d'une incompatibilité avec le système standard. Le seul sujet où il se sentait libre était le dessin.

2. Première connaissance d'Internet
À l'âge de 14 ans, un ordinateur fait son apparition à la maison. Internet est devenu pour Maxim une fenêtre sur le monde de la connaissance. Pour la première fois, il a ressenti la puissance d’un outil qui lui permet de rechercher lui-même des réponses et d’explorer des informations provenant du monde entier.

3. Beaucoup de questions
La mère de Maxim est croyante et, lorsqu’il était enfant, il l’écoutait souvent parler d’histoires bibliques. Ces histoires ont éveillé sa curiosité et son désir de comprendre la structure du monde. Un jour, il posa une question à laquelle il ne reçut pas de réponse claire, et c'est alors qu'il commença à s'intéresser pour la première fois à la recherche de ses propres explications et significations.

4. Recherche de sens
Réflexions sur le monde, la structure de l'Univers, les contraires et la nature humainea progressivement formé sa propre philosophie, qui est ensuite devenue partie intégrante du concept Eye.

5. Le début du chemin vers Eye
À l'âge de 20 ans, Maxim s'est rendu compte qu'une personne peut devenir tout ce qu'elle veut,peu importe les circonstances. Il abandonne ses études au RGSAI et décide de suivre sa propre voie.

6. Modélisation 3D et premiers succès
En 2015, il entre à l'école informatique MyFreedom pour suivre des cours de modélisation 3D et devient l'un des meilleurs étudiants.

7. Enseignement et premières ébauches Eye
En 2016, il commence à enseigner la modélisation 3D aux personnes malentendantes. Parallèlement, il réalise les premières esquisses du futur projet, alors appelé « The All-Seeing Eye », mais rebaptisé plus tard Eye.

8. Première équipe
En 2017, il rassemble une équipe de six étudiants. Ils ont participé à des hackathons, mais l'équipe s'est dissoute faute d'expérience. Maxim a continué à travailler seul.

9. Travailler dans une entreprise informatique
En 2018, il quitte l'enseignement et rejoint la société Mind Games pour acquérir de l'expérience en développement VR/AR, travail d'équipe et management.

10. Premier prototype Eye
En 2019, j'ai économisé de l'argent, acheté un ordinateur puissant et quitté mon emploi pour me consacrer entièrement à la création de Eye. C'est ainsi qu'est apparu le premier véritable prototype.

11. Deuxième équipe et tentatives pour attirer les investissements
En 2020, Maxim a invité Marina à devenir co-fondatrice. Ils ont constitué une nouvelle équipe d’étudiants. Le prototype était en cours de développement, mais les investisseurs n'ont pas compris la valeur des métavers - le moment n'était pas encore venu.

12. Croissance de l'équipe
BEn 2021, l'équipe s'agrandit : artistes, rédacteur, responsable événementiel. Ils ont participé à des concours, mais sans financement. Maxim a acquis une expérience importante en matière de leadership.

13. HTP et support bureautique
En 2022, après l'annonce de Zuckerberg sur le métaverse, les attitudes à l'égard du projet ont changé. L’équipe a reçu le soutien de l’incubateur d’entreprises HTP et a travaillé au bureau sans budget, mais avec beaucoup d’enthousiasme.

14. Partenariats et nouvelles tentatives
Un partenaire est apparu de la startup Selfim, l'équipe a participé à DemoDay et Mogilev Invest, mais là encore sans financement.

15. Transition vers le marketing et les sites Web
En 2023, Maxim rencontre Jessica, leader du marketing de réseau. Ensemble, ils ont développé une stratégie de collecte de fonds sans investisseurs et ont commencé à créer un site Web grâce à l’équipe de développement du partenaire.

16. Résiliation du partenariat et développement du site Internet en toute indépendance
En 2024, le partenaire chargé du développement du site n'a pas répondu aux attentes et la coopération a dû prendre fin. L’équipe a continué à travailler à distance depuis son domicile. Maxim a fait appel à son frère aîné, un développeur back-end, pour créer la plateforme et le NFT‑marketplace.

17. Transition vers une création solo
En 2025, l’équipe a été contrainte d’arrêter ses travaux faute de financement. Le co-fondateur est parti, mon frère n'a pas pu continuer en raison de son emploi principal. Maxim est resté seul et a continué à étudier de manière indépendante le développement full stack, développant seul le projet Okfast et en s'appuyant sur des outils et des outils modernes.prend en charge AI.

18. La suite de l'histoire est à venir
En 2026...
Eye