La historia de Maxim Molnar.
Cronología del camino hacia la creación de Eye

1. Infancia y primeros pasos
Maxim nació con audición en Borisov, pero a la edad de 2 años perdió la audición debido a complicaciones después de un antibiótico. Pasé mi infancia entre el internado y el hogar. El lenguaje principal era el lenguaje de signos, pero el pensamiento se formaba a través de imágenes, formas y dibujos.

Pasó horas dibujando abstracciones, se interesó por los cómics y aprendió a leerlos. En la escuela fui un mal estudiante no por mis habilidades, sino por incompatibilidad con el sistema estándar. El único tema donde sintió libertad fue el dibujo.

2. Primer contacto con Internet
A los 14 años apareció una computadora en casa. Internet se convirtió para Maxim en una ventana al mundo del conocimiento. Por primera vez, sintió el poder de una herramienta que le permite buscar respuestas por sí mismo y explorar información de todo el mundo.

3. Muchas preguntas
La madre de Maxim es creyente y, cuando era niño, él la escuchaba a menudo hablar sobre historias bíblicas. Estas historias despertaron su curiosidad y deseo de comprender la estructura del mundo. Un día hizo una pregunta para la que no recibió una respuesta clara, y fue entonces cuando por primera vez se interesó en buscar sus propias explicaciones y significados.

4. Búsqueda de significado
Reflexiones sobre el mundo, la estructura del Universo, los opuestos y la naturaleza humanaPoco a poco formó su propia filosofía, que luego pasó a formar parte del concepto Eye.

5. El comienzo del camino hacia Eye
A la edad de 20 años, Maxim se dio cuenta de que una persona puede convertirse en lo que quiera.sin importar las circunstancias. Abandonó sus estudios en la RGSAI y decidió seguir su propio camino.

6. Modelado 3D y primeros éxitos
En 2015, ingresó a la escuela MyFreedom IT para tomar cursos de modelado 3D y se convirtió en uno de los mejores estudiantes.

7. Enseñanza y primeros borradores Eye
En 2016, comenzó a enseñar modelado 3D para personas con discapacidad auditiva. Al mismo tiempo, creó los primeros bocetos del futuro proyecto, que entonces se llamó "El ojo que todo lo ve", pero luego pasó a llamarse Eye.

8. Primer equipo
En 2017, formó un equipo de seis estudiantes. Participaron en hackathons, pero el equipo se disolvió por falta de experiencia. Maxim continuó trabajando solo.

9. Trabajar en una empresa de TI
En 2018 deja la docencia y se incorpora a la empresa Mind Games para adquirir experiencia en desarrollo VR/AR, trabajo en equipo y gestión.

10. Primer prototipo Eye
En 2019, ahorré dinero, compré una computadora potente y dejé mi trabajo para dedicarme por completo a crear Eye. Así apareció el primer prototipo real.

11. Segundo equipo e intentos de atraer inversiones
En 2020, Maxim invitó a Marina a convertirse en cofundadora. Reunieron un nuevo equipo de estudiantes. El prototipo se estaba desarrollando, pero los inversores no entendían el valor de los metaversos: aún no había llegado el momento.

12. Crecimiento del equipo
bEn 2021, el equipo se amplió: artistas, redactores, gestor de eventos. Participaron en concursos, pero sin financiación. Maxim adquirió una importante experiencia en liderazgo.

13. HTP y soporte de oficina
En 2022, tras el anuncio de Zuckerberg sobre el metaverso, las actitudes hacia el proyecto cambiaron. El equipo recibió el apoyo de la incubadora de empresas HTP y trabajó en la oficina sin presupuesto, pero con gran entusiasmo.

14. Asociaciones y nuevos intentos
Surgió un socio de la startup Selfim, el equipo participó en DemoDay y Mogilev Invest, pero nuevamente sin financiación.

15. Transición al marketing y los sitios web.
En 2023, Maxim conoció a Jessica, una líder de mercadeo en red. Juntos desarrollaron una estrategia para recaudar fondos sin inversores y comenzaron a crear un sitio web a través del equipo de desarrollo del socio.

16. Terminación de la colaboración y desarrollo del sitio web de forma independiente.
En 2024, el socio desarrollador del sitio no estuvo a la altura de las expectativas y hubo que poner fin a la cooperación. El equipo continuó trabajando de forma remota desde casa. Maxim contrató a su hermano mayor, un desarrollador backend, para crear la plataforma y NFT‑marketplace.

17. Transición a la fundación individual
En 2025, el equipo se vio obligado a dejar de trabajar por falta de financiación. El cofundador se fue, mi hermano no pudo continuar debido a su trabajo principal. Maxim se quedó solo y continuó estudiando de forma independiente el desarrollo de pila completa, desarrollando el proyecto Okfast solo y confiando en herramientas modernas ysoporte AI.

18. La continuación de la historia está por delante.
En 2026...
Eye