Η ιστορία του Μαξίμ Μόλναρ
Χρονολόγιο της διαδρομής προς τη δημιουργία του Eye

1. Παιδική ηλικία και πρώτα βήματα
Ο Μαξίμ γεννήθηκε ακούγοντας στο Μπορίσοφ, αλλά σε ηλικία 2 ετών έχασε την ακοή του λόγω επιπλοκών μετά από αντιβίωση. Πέρασα τα παιδικά μου χρόνια μεταξύ οικοτροφείου και σπιτιού. Η κύρια γλώσσα ήταν η νοηματική, αλλά η σκέψη διαμορφώθηκε μέσα από εικόνες, σχήματα και σχέδια.

Πέρασε ώρες σχεδιάζοντας αφαιρέσεις, άρχισε να ενδιαφέρεται για τα κόμικς και έμαθε να διαβάζει μέσα από αυτά. Στο σχολείο ήμουν φτωχός μαθητής όχι λόγω των ικανοτήτων μου, αλλά λόγω ασυμβατότητας με το τυπικό σύστημα. Το μόνο θέμα όπου ένιωθε ελευθερία ήταν το σχέδιο.

2. Πρώτη γνωριμία με το Διαδίκτυο
Σε ηλικία 14 ετών, ένας υπολογιστής εμφανίστηκε στο σπίτι. Το Διαδίκτυο έγινε για τον Maxim ένα παράθυρο στον κόσμο της γνώσης. Για πρώτη φορά ένιωσε τη δύναμη ενός εργαλείου που του επιτρέπει να αναζητά ο ίδιος απαντήσεις και να εξερευνά πληροφορίες από όλο τον κόσμο.

3. Πολλές ερωτήσεις
Η μητέρα του Μαξίμ είναι πιστή και ως παιδί την άκουγε συχνά να μιλάει για Βιβλικές ιστορίες. Αυτές οι ιστορίες του κίνησαν την περιέργεια και την επιθυμία να κατανοήσει τη δομή του κόσμου. Μια μέρα έκανε μια ερώτηση στην οποία δεν έλαβε ξεκάθαρη απάντηση και τότε ήταν που άρχισε να ενδιαφέρεται να αναζητήσει τις δικές του εξηγήσεις και νοήματα.

4. Αναζήτηση νοήματος
Οι στοχασμοί για τον κόσμο, τη δομή του Σύμπαντος, τα αντίθετα και την ανθρώπινη φύση διαμόρφωσαν σταδιακά τη δική του φιλοσοφία, η οποία αργότερα έγινε μέρος της έννοιας Eye.

5. Η αρχή της διαδρομής προς Eye
Σε ηλικία 20 ετών, ο Maxim συνειδητοποίησε ότι ένα άτομο μπορεί να γίνει οποιοσδήποτε, ανεξάρτητα από τοπεριστάσεις. Παράτησε τις σπουδές του στο RGSAI και αποφάσισε να ακολουθήσει το δικό του δρόμο.

6. Τρισδιάστατη μοντελοποίηση και πρώτες επιτυχίες
Το 2015 μπήκε στη σχολή πληροφορικής MyFreedom για μαθήματα τρισδιάστατης μοντελοποίησης και έγινε ένας από τους καλύτερους μαθητές.

7. Διδασκαλία και πρώτα προσχέδια του Eye
Το 2016 άρχισε να διδάσκει τρισδιάστατο μοντέλο για άτομα με προβλήματα ακοής. Ταυτόχρονα, δημιούργησε τα πρώτα σκίτσα του μελλοντικού έργου, το οποίο στη συνέχεια ονομαζόταν "The All-Seeing Eye", αλλά αργότερα μετονομάστηκε σε Eye.

8. Πρώτη ομάδα
Το 2017 συγκέντρωσε μια ομάδα έξι μαθητών. Συμμετείχαν σε hackathons, αλλά η ομάδα διαλύθηκε λόγω έλλειψης εμπειρίας. Ο Μαξίμ συνέχισε να εργάζεται μόνος.

9. Εργαστείτε σε εταιρεία πληροφορικής
Το 2018, εγκατέλειψε τη διδασκαλία και εντάχθηκε στην εταιρεία Mind Games για να αποκτήσει εμπειρία στην ανάπτυξη, την ομαδική εργασία και τη διαχείριση VR/AR.

10. Πρώτο πρωτότυπο Eye
Το 2019, αποταμίευσα χρήματα, αγόρασα έναν ισχυρό υπολογιστή και παράτησα τη δουλειά μου για να αφοσιωθώ ολοκληρωτικά στη δημιουργία Eye. Έτσι εμφανίστηκε το πρώτο πραγματικό πρωτότυπο.

11. Δεύτερη ομάδα και προσπάθειες προσέλκυσης επενδύσεων
Το 2020, η Maxim κάλεσε τη Μαρίνα να γίνει συνιδρυτής. Συγκέντρωσαν μια νέα ομάδα μαθητών. Το πρωτότυπο αναπτυσσόταν, αλλά οι επενδυτές δεν καταλάβαιναν την αξία των μεταστρεφών - δεν είχε έρθει ακόμη η ώρα.

12. Ανάπτυξη της ομάδας
Το 2021, η ομάδα επεκτάθηκε: καλλιτέχνες, κειμενογράφος, υπεύθυνος εκδηλώσεων. Συμμετείχαν σε διαγωνισμούς, αλλά χωρίς χρηματοδότηση. Ο Maxim απέκτησε σημαντική ηγετική εμπειρία.

13. Υποστήριξη HTP και γραφείου
Το 2022, μετά την ανακοίνωση του Ζούκερμπεργκ για το μετασύμπαν, οι στάσεις απέναντι στο έργο άλλαξαν. Η ομάδα έλαβε υποστήριξη από τη θερμοκοιτίδα επιχειρήσεων HTP και εργάστηκε στο γραφείο χωρίς προϋπολογισμό, αλλά με μεγάλο ενθουσιασμό.

14. Συνεργασίες και νέες προσπάθειες
Εμφανίστηκε ένας συνεργάτης από την startup Selfim, η ομάδα συμμετείχε στο DemoDay και στο Mogilev Invest, αλλά και πάλι χωρίς χρηματοδότηση.

15. Μετάβαση στο μάρκετινγκ και τις ιστοσελίδες
Το 2023, ο Maxim συνάντησε την Jessica, ηγέτη του δικτυακού μάρκετινγκ. Μαζί ανέπτυξαν μια στρατηγική για την άντληση κεφαλαίων χωρίς επενδυτές και άρχισαν να δημιουργούν έναν ιστότοπο μέσω της ομάδας ανάπτυξης του συνεργάτη.

16. Λύση συνεργασίας και ανάπτυξη ιστοσελίδων ανεξάρτητα
Το 2024, ο συνεργάτης ανάπτυξης ιστότοπου δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες και η συνεργασία έπρεπε να τερματιστεί. Η ομάδα συνέχισε να εργάζεται εξ αποστάσεως από το σπίτι. Ο Maxim έφερε τον μεγαλύτερο αδερφό του, έναν προγραμματιστή backend, για να δημιουργήσει την πλατφόρμα και την αγορά NFT.

17. Μετάβαση σε σόλο ίδρυση
Το 2025, η ομάδα αναγκάστηκε να σταματήσει να εργάζεται λόγω έλλειψης χρηματοδότησης. Ο συνιδρυτής έφυγε, ο αδερφός μου δεν μπορούσε να συνεχίσει λόγω της κύριας δουλειάς του. Η Maxim έμεινε μόνη της και συνέχισε να μελετά ανεξάρτητα την ανάπτυξη πλήρους στοίβας, αναπτύσσοντας μόνη της το έργο Okfast και βασιζόμενη στα σύγχρονα εργαλεία και την υποστήριξη της AI.

18. Η συνέχεια της ιστορίας είναι μπροστά
Το 2026...
Eye